UMLモデリング演習講座 -オブジェクト指向の開発(分析・設計)に必要となるモデリングスキルを演習を通し習得する -

概要

オブジェクト指向は、分析にせよ設計にせよ、オブジェクトを使って対象を分解・構成していくところに特徴があります。この分解・構成に必要になってくるのがモデリングスキルであり、モデリングスキルはオブジェクト指向開発にとって最も重要な基盤的なスキルということができます。

 

これまでもモデリングをとりあげたコースは、弊社の教育コースも含め、数多くありました。ただ従来のコースでは、モデリングはUMLや開発プロセスや分析といったものと一緒にとりあげられており、モデリングスキルを学ぶには必ずしも十分な構成ではありませんでした。

 

本講座はこれに対し、モデリングスキルが十分学べるよう、モデリングだけにフォーカスした構成になっています。弊社は従来より無償の学びの場としてモデリング道場なるものを開催してまいりましたが、その教育コース版といえます。

 

本講座は演習形式の講座です。演習問題は今回新たに弊社のこれまでの教育経験・コンサルティング経験を基に精選したもので、2日間コースでは全10題を扱い、実践に必要な各モデリングスキルを一通り習得できる構成になっています。1日間コースも用意しており、その場合は主要な演習問題を中心に取り上げ、効率的に基礎を習得できるよう工夫しています。

 

初心者はもちろん、ある程度モデリング経験がある中級者にとっても、有意義な講座になっています。是非、ご一緒に楽しみながら、モデリングスキルを磨いてみませんか!

日数

1日
2日

時間

1日 6時間(10001700
2日 6時間/日(10001700

教育受講料(税込)

1日:550,000円、2日:1,100,000
※想定受講者数は20名です。受講者数が20名を超える場合は費用が変わります。
※オンサイト・オンライン(Zoom等のオンライン会議システムを利用して実施可能)ともに同料金です。
※受講料は予告なく変更・改定する場合がございますので、あらかじめご了承ください。

対象者
  • 開発者(設計者・実装者)、要求分析者、プロジェクト管理者
前提条件
  • オブジェクト指向の基本概念(クラス、インスタンス、継承)を理解していること。
  • UMLの基本要素(クラス図、シーケンス図、ステートマシン図)が使えること。
到達目標
  • モデルによって、伝達したいことを表現できるようになる。
  • オブジェクト指向モデリングの要領・勘所を習得し、通常のレベルの問題であれば適切にモデリングできるようになる。
講師より

UMLは表記法だけでなく、その使い方を覚えて初めて効果の出る技術です。また、モデリングスキルは多くのモデルを読み書きし、レビューを受けなければ身に付かない技術でもあります。


「そんなこと分かってるけど、そんな機会、なかなか無いんだよ」とお嘆きの方も多いことでしょう。
本教育はそうした方々にぴったりの教育研修です。


グループでわいわいとディスカッションしながらモデルが作れ、他のグループのモデルと比較もできて、レビューも受けられる。そんな一粒で三度美味しいコースとなってますので、モデリングスキルを一段上げたいという方は是非、受講してみてください。

内容

1. はじめに                                                                                                                                                                       
 1) 本講座の目的                                                                                                                                                              
 2) 本講座を受けての達成目標
 3) 前提条件
 
4) 講義進行の目安

                                                                                                                                                             

2. モデリングとは?
 1) モデルとは
 2) モデルの例
 3) モデルの特徴
 
4) モデルに対する考え方
 5) モデルの効果

                                                                                                                                               

3. オブジェクト指向とモデリング
 1) オブジェクト指向開発のポイント
 2) オブジェクト指向システムにおけるモデリング
 3) 組込みOOでのモデルの考え方
 4) モデルを活用する場面
 5) モデルベース開発におけるエンジニア像
 6) モデルベース開発で使う技術

                                                                                                                                            

4. オブジェクト指向モデリングの進め方

                                                                                                                 

5. 静的構造のモデリング

                                                                                                                                                     

6. 動的構造のモデリング

 

7. 相互作用の可視化
 1) 相互作用とは
 2) 作成の基本手順
 3) 相互作用図の注意点

                                                                                                                                          

8. モデリングの共通留意事項
講義の中で演習問題(10問)も行います。